Header Ads

The Surge - Khó như Dark Souls, nhưng liệu có đáng để bạn bỏ tiền mua?

Curt và xem thường vì nó có thể âm thanh, The Surge là một bản sao Dark Souls để cốt lõi, nhưng nó cũng là loại tốt nhất - một trong đó sử dụng Từ cố gắng-và-đúng nền tảng phần mềm như là một bệ phóng cho những ý tưởng mới. Không phải tất cả mọi thứ đều có hiệu quả, nhưng The Surge hoạt động thường xuyên hơn nhiều so với nó, và những gì nó thay đổi được thực hiện tốt hơn ở đây hơn là ở tổ tiên của nó. Deck 13 đã tạo ra một cuộc phiêu lưu thỏa mãn mà thổi cuộc sống mới vào một tiểu thể loại bị ngập lụt.


Câu chuyện về Chống sét là về sự đáng lo ngại khi chúng đến. Thế giới rơi xuống từng miếng, một phần bởi vì các tập đoàn lớn đã thất bại trong vai trò quản gia của trái đất. Không phải lo lắng, mặc dù, vì chúng cũng cung cấp các phương pháp chữa bệnh. Bạn chơi với tư cách là Warren, một người thất bại tìm kiếm việc làm với CREO - một công ty thiết bị y tế. Trong những khoảnh khắc mở đầu, bạn đăng ký để cấy ghép có thể chữa bệnh cho bạn, nhưng sẽ yêu cầu bạn làm việc cho CREO bằng cách sử dụng một bộ xương ngoài mới snazzy. Nó mang lại cho bạn sức mạnh và tốc độ gia tăng, và dĩ nhiên sẽ giúp bạn đi lại, nhưng như thanh toán CREO nhiều hơn hoặc ít hơn có linh hồn của bạn. Nhưng nó trở nên tối hơn.

Ngay sau khi bạn bắt đầu thủ tục, bạn đang bị liệt về hóa học, nhưng không gây mê. Khi máy đánh và khoan vào thịt và xương của bạn, bạn sẽ cảm thấy mọi tiếng la hét ầm ĩ phát ra từ tiếng loa khi bạn xem các chương trình cắt thành Warren. Sau đó, bạn sẽ đổ ra bãi đất hoang ngay bên ngoài cơ sở, bị loại bỏ như là một sự thất bại. Bây giờ, bạn chiến đấu để tồn tại, bởi vì những gì khác có ở đó để làm gì?

Surge không thực sự làm nhiều với câu chuyện của nó mà đã không được lướt đi một nghìn lần trong mọi thứ từ Soylent Green đến Deus Ex; Các công ty lớn là xấu và có lẽ chúng ta không nên để chúng lộn xộn với sinh học của chúng ta. Những gì nó làm tốt là tốc độ trò chơi ra và thiết lập một giai điệu sinister. Trong khi các trò chơi dựa trên Souls hướng tới các chủ đề của Lovecraftian, Surge đi tất cả trong và kết hợp với sự sợ hãi của công nghệ chạy loạn xạ với cơ thể kinh dị theo một số cách sáng tạo. Thêm vào đó, nó ít hơn về việc giải quyết những con quái vật khổng lồ và sức mạnh cầm quyền của thế giới và chỉ cố gắng để tồn tại một ngày xấu xa. Theo chủ đề, đặt nó gần gũi hơn với Dead Space, và nó cho phép tốc độ chậm hơn, cố ý hơn so với cảm hứng của nó.

Nói chung, bạn sẽ được squaring off chống lại folks phế thải khác như bạn, và phù hợp với họ không làm việc khá đúng. Cánh tay sẽ co giật, và chúng sẽ lộn xộn và lung tung khắp nơi - đó thật là kỳ lạ và kỳ lạ. Thêm vào đó, nền tảng thẩm mỹ kết hợp thành phụ gia tuyệt hảo cho công thức Souls cốt lõi. Trò chơi là khó, bạn mất công cụ của bạn khi bạn chết và bạn phải lấy nó trở lại - không ai trong số đó đã thay đổi - nhưng chiến đấu có một bước đi rất khác nhau để nó. Chặn là hiếm hơn, và thay vì cắt giảm kẻ thù khi bạn có một mở, bây giờ bạn phải chọn ra những điểm yếu trên cơ thể của họ.

Hầu hết kẻ thù sẽ có một số dạng áo giáp hoặc bảo vệ, có nghĩa là trước tiên bạn cần phải khóa, và sau đó hack đi để tạo lỗ hổng. Một sự nhấn mạnh hơn nhiều đã được đặt vào gián đoạn cuộc tấn công của kẻ thù bằng cách nhắm mục tiêu các điểm yếu. Lát một chân không trang bị sẽ làm cho kẻ thù xáo động và gián đoạn cuộc tấn công của họ - cách phòng thủ tốt nhất ở đây là một hành vi phạm tội hời hợt.

Bạn không linh hoạt, và không có lá chắn hoặc quá nhiều cách khác để tránh thiệt hại, bạn được khuyến khích không chỉ tìm lỗ hổng để tấn công, mà còn tạo ra các lỗ hổng cụ thể mà bạn cần. Bạn có thể cần phải câu lạc bộ chân của một ai đó để đưa họ xuống, nhưng nếu họ di chuyển như vậy, nó sẽ rất khó để có được gần gũi. Câu đố sau đó sẽ trở thành động cơ để bạn có thể tấn công hiệu quả. Điều này có thêm phần thưởng, tất nhiên, làm cho hầu hết các cuộc gặp gỡ cảm thấy khác biệt. Bạn sẽ thấy hình ảnh động và hình động giống nhau nhiều lần, nhưng điểm yếu khác nhau và vũ khí khác nhau tạo ra nhiều sự khác biệt để giữ cho Surge cảm thấy quá lặp lại.

Không phải tất cả là tốt, mặc dù. Trong khi Surge thực sự gây ấn tượng với giai điệu và giai điệu sáng tạo của nó, nó sẽ dẫn tới rất nhiều điều khiển khó xử. Trò chơi Souls phức tạp, với một nút chỉ cho mọi thứ. Tuy nhiên, nhu cầu nhắm mục tiêu các phần khác nhau của cơ thể và điểm yếu ở đây, cũng như yêu cầu thực tế của khóa, có nghĩa là bạn sẽ thỉnh thoảng chết trong khi cố gắng fiddle với mục tiêu nhắm mục tiêu. Ngay cả với nhiều thời gian chơi, thật khó để làm quen. Và nó không dừng lại ở đó.

Không có nhận xét nào:

Được tạo bởi Blogger.